Por medio de
Rock,
Paper,
Shotgun encontré este post. Shamus Young, escritor de ese post, altero un escenario de
Starcraft para poder ver como la computadora contra si misma. Los resultados a los que llego son:
1.La computadora juega bien con
Protoss, y es pésima con
Terran.
2.Pudo ver como juega, y siempre sigue los mismos patrones.
3.Aparentemente hace trampa, revisando las
hotkeys para ver tus agrupaciones de unidades.
Lo primero es algo ligeramente esperable. La gente bastante metida en el
Starcraft ya sabe que los
Protoss son la raza más
fácil de usar, mientras los
Terran son la más
difícil debido a la gran cantidad de
micro administración necesario para usarlos bien. Y la
IA no chequea mucho la prioridad de los objetivos cuando usa habilidades como Irradiar, y nunca hace micro.
Lo segundo y lo tercero, aunque un poco decepcionante, es lo que uno siempre debería esperarse en estos juegos. Es mucho más
fácil programar una
IA así, y los resultados prácticos son los mismos.