martes, 23 de febrero de 2010

Castlevania: Vampire Killer

Hubo muchas cosas que surgieron de la NES y la época de 8 bits, cuando no había nada definido, y el diseño de videojuegos era una gran aventura, como jugar al Pitfall pero con más cocódrilos más peligrosos y huecos más anchos. Un año después de que Mario cambiará todo, apareció un juego que inspiro una saga, que creo un legado. Ese es el principio de mi análisis de once partes sobre Castlevania.


miércoles, 10 de febrero de 2010

Sengoku Rance


Realmente, ya me resulta penoso como dejé caer este blog. Posteé solo un par de veces en medio año. Ya es hora de ponerme con esto de nuevo, así que pienso forzarme a escribir un poco más, aunque sea dos o tres veces por mes. Y una gran de forma de empezar es uno de mis juegos favoritos de los últimos meses, que de paso es de uno de mis géneros favoritos para escribir.

Sengoku Rance es la séptima entrega de Rance, un RPG creado por AliceSoft, una de los más clásicos productores de eroge en la época de la PC-98, la computadora casera de NEC, popularizada por su gran cantidad de juegos para adultos. Aún siendo conocidos, este es el primer juego de AliceSoft que se puede jugar en inglés, gracias a a un patch hecho por fans, porque nunca editarón ninguno de sus juegos fuera de Japón.


Los primeros seis Rance son sobre Rance haciendo cosas comunes de RPG con el objetivo de tener sexo, ocasionalmente concensuado. Sengoku Rance lo tiene conquistado paises en un 4x para tener sexo, ocasionalmente concensuado. Es un 4x bastane típico en su mayor parte, funciona por turnos, uno administra las ciudades y ejercitos, atacá países, etc. Lo que lo separa del promedio es que es mitad estrategia, mitad novela visual, tiene una historia central y eventos que llevan adelante el juego, además de que hay muchos personajes con historia propias que uno puede seguir. Y para destacar más, tiene una parte de RPG, con dungeons, items y combates donde pelean los personajes sin sus ejércitos, y cuenta su nivel y hp.

La parte de estrategia es bastante simple, no hay demasiadas acciones diferentes para tomar, y no hay movimiento ni posicionamiento de unidades. Podría ser demasiado simple, pero como es solo una parte del juego se equilibra bien con lo demás. Es común que haya acciones especiales en cada país, y los eventos afectan severamente la parte de estrategia, así que las cosas siempre giros interesantes. Nunca hay un momento de paz que dure más de unos turnos, siempre que uno termina una guerra, siempre empieza otra, además de que si uno se traba en la parte militar, la historia principal sigue adelante, así que el juego no se estanca excepto en unos pocos casos. La parte de RPG es la menos importantes de todas, solo está en la exploración de dungeons, que es solo varios combates al hilo, y las batallas de algunos eventos. Es facil quedar en un nivel muy bajo para los eventos que te tira el juego, pero te deja reintentar las peleas de un evento después de perder, con los enemigos debilitados.


La parte de novela visual es buena, se trata simplemente de que Rance se hace cargo de un páis en una versión fantástica e historicamente inexacta del Japón de la era Sengoku, y va a conquistar el resto de Japón, y después surgen otras cosas. La historia en sí no es muy destacable, pero los eventos que surgen y los personajes van sumando hasta que se vuelve bueno. Casi todos los personajes tienen historia, y hay tres caminos relacionados a gente específica para jugar después de la primer partida, y es simplemente imposible ver todo el contenido del juego en una sola pasada, así que uno siempre puede ver cosas nuevas. El juego no se toma en serio a sí mismo ni un segundo, todo el tiempo hay humor y Rance haciendo cualquiera, acostándose con la mayor parte de las mujeres del juego y usando el eufemismo "hyper sword" cada vez.

Respecto a la parte del sexo, esté juego lo tiene a montones y es una de las principales fuentes de humor, al menos para algunos jugadores. La mitad de las escenas son violaciones, y varias que no, igual son reprochables de alguna manera. Y algunas logran llegar a ser demasiado incluso para jugadores más o menos acostumbrados a estos juegos, y Rance riendose de todo y pasandola bien lo hace lucir peor. Y para sumar, después de eso, el juego te da satisafacción, que sirve para comprar mejoras. Aunque es un muy buen juego, mucha gente no lograría verle la gracia a invadir un país y después de derrotar al rey, violar su hija frente a él y hacer un par de chistes.